dimanche 20 janvier 2019

Initiation a l’algorithmique


Initiation a l’algorithmique

Présentation



Un algorithme est une suite ordonnée d’instructions qui indique la démarche `a suivre pour résoudre une série de problèmes équivalents.


Un algorithme exprime la structure logique d’un programme informatique et de ce fait est indépendant du langage de programmation utilise. Par contre, la traduction de l’algorithme dans un langage particulier dépend du langage choisi et sa mise en œuvre dépend également de la plateforme d'exécution.
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samedi 19 janvier 2019

Apprendre a programmer en Python


Apprendre a programmer en Python

Présentation

Python est un langage portable, dynamique, extensible, gratuit, qui permet (sans l’imposer) une approche modulaire et orientée objet de la programmation. Python est développé depuis 1989 par Guido van Rossum et de nombreux contributeurs bénévoles. 


Python est un langage qui continue à évoluer, soutenu par une communauté d’utilisateurs enthousiastes et responsables, dont la plupart sont des supporters du logiciel libre. Parallèlement à l’interpréteur principal, écrit en C et maintenu par le créateur du langage, un deuxième interpréteur, écrit en Java, est en cours de développement.  
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vendredi 18 janvier 2019

Apprendre la programmation en C

Apprendre la programmation en C


Le langage C est un langage ancien qui date des années 1970 et est toujours d’actualité.

C’est un langage relativement simple à apprendre et à mettre en œuvre et un langage puissant, si puissant que, quarante ans après sa création, il reste la référence en matière de

programmation.


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jeudi 17 janvier 2019

Apprendre la programmation orientée objet en C#

Apprendre la programmation orientée objet en C#


Présentation

Ce livre est une introduction à la programmation orientée objet(POO). Il présente de manière progressive et illustrée les concepts essentiels et les savoir-faire associés :

  • Ecriture et utilisation de classes.
  • Ajout de constructeurs et d'accesseurs, encapsulation.
  • Gestion des objets en mémoire (notion de référence d'objet).
  • Mise en relation de classes : association et héritage.
  • Redéfinition et surcharge de méthodes, membres statiques.
  • Gestion des exceptions.

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mercredi 16 janvier 2019

Apprendre la programmation en C++

Apprendre la programmation en  C++

Venez découvrir le C++ dans ce livre apprendre par la pratique à la portée de tout le monde ! Jamais apprendre le C++ n'aura été aussi simple !  
En effet, dans ce livre nous allons partir des bases du C++ pour progresser lentement mais sûrement.
Une fois ce livre acquis vous aurez amplement les connaissances nécessaires pour mener des projets
de petites ou moyennes envergures. Et n'oubliez surtout pas que c'est en forgeant qu'on devient forgeron !

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mardi 15 janvier 2019

Apprendre a programmer en JAVA

Apprendre a programmer en JAVA

dans ce livre tu va apprendre comment programmer en la language JAVA Facilement

Sommaire

  1. LES BASES DU LANGAGE JAVA
  2. CLASSES ET INTERFACES
  3. CLASSES D'USAGE COURANT
  4. INTERFACES GRAPHIQUES
  5. GESTION DES BASES DE DONNEES AVEC L’API JDBC
  6. LES THREADS D'EXECUTION
  7. PROGRAMMATION TCP-IP
  8. JAVA RMI
  9. CONSTRUCTION D’APPLICATIONS DISTRIBUEES CORBA

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lundi 14 janvier 2019

Apprendre rapidement Excel 2016

Apprendre rapidement Excel 2016

Guide de démarrage rapide

Vous utilisez Excel 2016 pour la première fois ? Suivez ce guide pour découvrir les notions de base.
  • Développez votre créativité
  • Découvrez des outils contextuels
  • Restez connecté
  • Partagez votre travail avec d’autres personnes
  • Gérez vos données avec des tableaux Excel

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