Apprendre la programmation orientée objet en C#
Présentation
Ce livre est une introduction à la programmation orientée objet(POO). Il présente de manière progressive et illustrée les concepts essentiels et les savoir-faire associés :
- Ecriture et utilisation de classes.
- Ajout de constructeurs et d'accesseurs, encapsulation.
- Gestion des objets en mémoire (notion de référence d'objet).
- Mise en relation de classes : association et héritage.
- Redéfinition et surcharge de méthodes, membres statiques.
- Gestion des exceptions.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire